3D Artist | Hard Surface & 3D Generalist
Lucas Pust
3D Artist | Hard Surface & 3D Generalist
Über mich
Ich bin 3D Artist aus Berlin und spezialisiere mich auf Hard Surface Modeling, Product Visualization und Motion Design.
Schon als Kind haben mich Videospiele fasziniert, vor allem die Idee, ganze Welten digital zu bauen. Daraus wurde ein Bachelor of Arts in Game Art Animation am SAE Institute Germany und später mein Beruf. Seit rund fünf Jahren arbeite ich als 3D Artist, mit Blender, Substance Painter, Unreal Engine und der Adobe Creative Cloud. Weiterbildungen in Motion Design und Videoproduktion haben mein Profil abgerundet.
Mir gefällt die Mischung aus Gestaltung und technischer Präzision: saubere Hard Surface Modelle, Produktvisualisierungen und Animationen, die ein Design verständlich und lebendig machen. Aktuell bin ich offen für neue Vollzeitstellen.
Kontakt
Für Zusammenarbeit, berufliche Anfragen oder Fragen zu meiner Arbeit melde dich gern bei mir.
lucas.pust.design@gmail.comLebenslauf
Meine Stationen, Kenntnisse und Projekte als PDF, wahlweise auf Deutsch oder Englisch.
Kenntnisse
- 3DBlender, 3dsMax, ZBrush, Substance Painter / Designer, Unreal Engine, Marmoset Toolbag
- Motion DesignAfter Effects, Premiere Pro, DaVinci Resolve
- 2DPhotoshop, Illustrator, Affinity
Infos
- Standort
- Berlin
- Sprachen
- Deutsch, Englisch
- Ausbildung
- Bachelor of Arts (BA), Game Art Animation, SAE Institute Germany
- Verfügbarkeit
- Verfügbar für neue Vollzeitstellen